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Análisis de Astor: Blade of the Monolith

Astor: Blade of the Monolith, desarrollado por el estudio colombiano C2 Game Studio, llega a Nintendo Switch para contarnos una interesante aventura donde el elegido diodek debe salvar a su raza de la extinción. ¿Será capaz de acabar con la amenaza hiltsik?

El elegido por los creadores

Puede que la historia de Astor: Blade of the Monolith no sea muy original, ya que encarnamos a un elegido que debe salvar a su raza de la extinción, pero el planteamiento que nos propone es diferente a muchos otros títulos que hayamos podido jugar. Nos encontramos en Gliese, un planeta donde una antigua raza ya extinta dejó una tecnología muy avanzada, y donde los diodek viven en paz. Hasta la llegada de los hiltsik, que han puesto en peligro la existencia de la pacífica raza. Tras mucho tiempo de espera, Astor ha sido elegido por lo creadores para salvar a su pueblo y acabar con el mal.

Como habíamos dicho, si la historia de Astor: Blade of the Monolith en sí no es realmente original, pero es en la jugabilidad donde el juego pone su punto de diferenciación y nos plantea una aventura bastante original. Nuestro protagonista cuenta con una espada para luchar contra los diferentes enemigos que se nos ponen por delante, pero son sus habilidades especiales las que pueden hacer que su misión llegue a buen fin. La posibilidad de cambiar de dimensión nos permite alcanzar zonas inaccesibles de otra forma, e incluso utilizarla para acabar con algunos peligros.

Y es aquí donde la dificultad entra en juego, ya que si podemos usar con maestría estas habilidades especiales el título se hace algo más fácil. Pero no temáis, ya que Astor: Blade of the Monolith nos permite elegir entre dos niveles de dificultad por si lo que queremos es más centrarnos en la historia o en los combates.

Explorando Gliese

A nivel gráfico, Astor: Blade of the Monolith es un juego con un apartado artístico muy bonito. Nos encontramos frente a un mundo muy colorido, donde la naturaleza y la tecnología están presentes en cada rincón luchando por encontrar su sitio. Con una estética que en ocasiones nos da la impresión de que los escenarios están dibujados a mano.

El apartado sonoro de Astor: Blade of the Monolith es quizás uno de los puntos más flojos del juego, aunque no por ello malo. Con una banda sonora que en ocasiones pasa muy desapercibida, son los efectos sonoros los que de verdad soportan el peso de este apartado técnico.

Astor: Blade of the Monolith está completamente traducido al castellano, con un doblaje al inglés, por lo que podemos comprender y disfrutar completamente toda su historia y descubrir qué fue lo que pasó en el pasado y cómo podemos salvar a los diodek de la extinción.

Astor: Blade of the Monolith. Entre dimensiones

Astor: Blade of the Monolith es uno de esos juego de aventuras que puede pasar completamente desapercibido debido a la ingente cantidad de títulos que están saliendo estos días. Sin embargo, nos encontramos frente a una aventura que merece la pena descubrir e incluso disfrutar, ya que su apartado artístico es muy bonito e impactante.

Desde Revogamers os animamos a haceros con Astor: Blade of the Monolith si os gustan los juegos de acción y aventura. Es uno de esos títulos que pueden ser recordados con el paso de los años como uno de esos juegos indies que mereció la pena jugar en su momento.

Versión del juego analizada: 1.0.0

Resumen
Es cierto que Astor: Blade of the Monolith nos presenta una historia bastante manida, donde un elegido debe salvar a su raza de la extinción, pero es en el planteamiento y en la jugabilidad donde se diferencia de los demás.
7.5
Bueno

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